和泉純のパチンコ最強伝説

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和泉純のパチンコ最強伝説

パチンコ攻略マガジンの『釘王』こと和泉純が、初級者から上級者まで幅広い層をターゲットに、人気機種の釘解説や技術介入要素など、パチンコで勝つ為の理論を徹底指導! ホールで役立つ情報を…

『和泉純のパチンコ最強伝説』の動画一覧

本編

#593 CRF.海猿

#593 CRF.海猿

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は「CRF.海猿」を実戦&攻略!大当り確率1/299.3、ST70回のミドルタイプのST機。若干辛めのスペックでボーダーに純正8個保留なのが特徴。寄りが辛く、ワープにも絡みにくいため、要であるヘソの状態が良くないと勝負するのは厳しい!?少しでも勝率を上げたければヘソを最重点としておき、良く回る台を見つけることに専念しよう!
#594 CRF.海猿

#594 CRF.海猿

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

前回に続き、「CRF.海猿」を実戦!後半では出玉面を中に解説!アタッカーはほとんどの玉が寄ってくるため問題なし。ワンツー打法が有効なので、是非とも使用してオーバー入賞を狙っていこう!電チューはゲージ的には普通だが、2個戻しのため状態が良いのが前提での止め打ちで玉増えがやや期待できる。もちろん止め打ち方の手順は和泉が詳しく丁寧に解説するぞ!状態が普通であっても玉減りの防止は可能なので、しっかりと打法を覚えておこう!
#595 CR緋弾のアリア FPS

#595 CR緋弾のアリア FPS

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は藤商事の「CR緋弾のアリアFPS」を実戦&攻略!前編では通常コースを解説!ST機ながらヘソからの入賞でST突入が確定でない。その代わりに大当り確率が1/199という軽いにも関わらず、通常当りで時短が100回付き、もちろん電チューでの入賞はST突入が確定するためそこまで気にはならない?注目するポイントは、こぼしポイントが3箇所あり、調整が普通でもやや辛い点。ヘソのサイズ、道釘の角度共に普通だが、ステージ性能がよくないものが多く、ステージからの入賞があまり期待できない。そのため、ヘソのサイズが重要だ!
#596 CR緋弾のアリア FPS

#596 CR緋弾のアリア FPS

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

前回に続き、「CR緋弾のアリアFPS」を実戦!後編では出玉面を中心に解説!この機種は通常当りからも100%時短100回に突入するため、スルーの通り具合が重要!もし状態が悪く小デジが途切れてしまうとジリジリと出玉を削られてしまうぞ!!電サポ中の止め打ちでの玉増えはスルーが途切れないのが前提で有効だが、2個戻しのため過度な期待には注意が必要だ!手順は和泉が丁寧に解説するぞ!しっかりと打法を覚え、実戦に役立てよう!
#597 CR中森明菜・歌姫伝説~情熱Edition~ LIGHT

#597 CR中森明菜・歌姫伝説~情熱Edition~ LIGHT

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は「CR中森明菜・歌姫伝説~情熱Edition~ LIGHT」を実戦!前半では通常コースを解説!ワープ周辺の寄り付きは良いが入り口自体のくぎの角度がないため思ったよりは入らない。振り分けの調整が悪いとこぼしポイントへ向かってしまい、大きく回転数をロスすることになる!?最も重要なのはヘソのサイズ。周辺釘の幅が広いためヘソ自体のサイズでカバーするのが台選びの大前提だ!
#598 CR中森明菜・歌姫伝説~情熱Edition~ LIGHT

#598 CR中森明菜・歌姫伝説~情熱Edition~ LIGHT

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は「CR中森明菜・歌姫伝説~情熱Edition~ LIGHT」を実戦!後半では出玉関係を解説!上アタッカーは台のバネの良し悪しによるが、止め打ちでオーバー入賞が狙える場合もある!下アタッカーは上とは違い、こぼしポイントがやや厳しいため注意が必要だ。電チュー付近も注意が必要なこぼしポイントがあるため気が抜けないぞ!電サポ中の止め打ちは手順がやや複雑だが、やるかやらないかで出玉の減り具合が変わってくる!実際の手順は難しいものと簡単なものを両方紹介します。手順を覚え、実戦にお役立てください!
#599 CRスーパー海物語IN沖縄3 桜マックス

#599 CRスーパー海物語IN沖縄3 桜マックス

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は「CRスーパー海物語IN沖縄3桜マックス」を実戦!前半では通常コースを中心に解説!ゲージはCRスーパー海物語IN沖縄3と同じ。寄りが甘めで2つ目のこぼしに注意が必要だ!ステージ性能が良いものが多いため、実戦台を決めるときは試し打ちを普段より多めにしよう!
#600 CRスーパー海物語IN沖縄3 桜マックス

#600 CRスーパー海物語IN沖縄3 桜マックス

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

前回に続き、「CRスーパー海物語IN沖縄3桜マックス」を実戦!後半は出玉関係を中心に解説!電サポ中の止め打ちは2個戻しのため玉増えはあまり期待できないが、玉減りを抑える意味でも十分実用性はあるぞ。手順は和泉純がしっかりと解説、せんだがばっちり実演します。是非打法を覚えて実戦に役立てください!
#601 CRぱちんこキン肉マン 夢のタッグ編

#601 CRぱちんこキン肉マン 夢のタッグ編

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は「CRぱちんこキン肉マン夢のタッグ編」を実戦!前半では通常コースを中心に解説!寄りのこぼしの角度が辛いため、状態が悪いと玉が多くこぼれる危険性あり!ステージは状態が良くないものが結構あるため期待はしないほうが無難。ヘソ付近は道釘の角度が緩いため、ヘソに玉が届きにくい。それを補う程のヘソのサイズが必要だ!
#602 CRぱちんこキン肉マン 夢のタッグ編

#602 CRぱちんこキン肉マン 夢のタッグ編

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

前回に続き、「CRぱちんこキン肉マン夢のタッグ編」を実戦!後半は出玉面を中心に解説!大当り中はバネの調整具合次第でワン・ツー・スリー打法が有用なため、オーバー入賞も狙える可能性があるぞ!電サポ中の玉増えは電チュー横のこぼしが多くなければ可能だ。ただ、電チューの開放タイミングがシビアなため過度な期待はしないでおこう。止め打ち手順は和泉純がしっかりと実演します!手順を覚え、実戦にお役立てください!
#603 ぱちんこCRうる星やつら/電撃LOVE ATTACK 381type

#603 ぱちんこCRうる星やつら/電撃LOVE ATTACK 381type

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は「CRうる星やつら電撃LOVEATTACK381type」を実戦!前半は通常コースを中心に解説!ゲージは辛いがワープの入り口自体は甘め。ステージ性能も良いため総合的には悪くない?3箇所あるこぼしポイントの内、一番上のポイントには要注意!ヘソ付近は寄り、ステージ性能の良さから見た目以上に回転数が期待できるぞ!
#604 ぱちんこCRうる星やつら 電撃LOVE ATTACK 381type

#604 ぱちんこCRうる星やつら 電撃LOVE ATTACK 381type

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

前回に引き続き「CRうる星やつら電撃LOVEATTACK381type」を実戦!後半は出玉面を中心に解説!アタッカーは脇のこぼしがやや辛めなため注意が必要だ。スルー&電チュー付近ほとんど気にする必要がない程甘め。止め打ちによる玉増えが安定して期待できるが、それは打法がきちんとできているのが条件!?電チューの開閉速度が速いため、しっかりとタイミングを覚える必要があるぞ!手順は和泉純がしっかりと実演します。是非覚えてホールにてお役立てください!
#605 CR女だらけの水泳大会 M8AX

#605 CR女だらけの水泳大会 M8AX

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は「CR女だらけの水泳大会」を実戦&攻略!前半では通常コースを中心に解説!ゲージは「CRルパン三世~消されたルパン~」とほぼ同様になっています。ステージ性能が良い台多いので、その性能を生かすためにもワープ手前の振り分、入り口付近には注意したい。ヘソのサイズはルパンよりは若干甘めになったが、他の機種とくらべると辛い。なるべくサイズの大きい台を狙っていこう!
#606 CR女だらけの水泳大会 M8AX

#606 CR女だらけの水泳大会 M8AX

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は「CR女だらけの水泳大会」を実戦&攻略!後編では出玉面を中心に解説。スルー付近が甘い場合、電サポ中に玉増えが期待できるぞ!電チューが1個戻しのため、打ちっぱなしだと確実に玉が減るが、電サポ中に1/14程で当る小当たりが玉増えの大チャンス。アタッカーに1玉入れば13玉獲得でき、平均2~3玉入るぞ!このチャンスを見逃さないためにも、止め打ちをして玉減りを押さえつつ、液晶を見ることを忘れないようにしよう!止め打ちの手順は和泉純がしっかりと実演します。是非覚えてホールにてお役立てください!
#607 CRFモーレツ宇宙海賊R

#607 CRFモーレツ宇宙海賊R

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は、「CRF.モーレツ宇宙海賊」を実戦&攻略!前半では通常コースを中心に解説!ステージ性能が良いのでワープ付近は重要だ。基本以上の状態であれば期待してもいいぞ!寄りはトータル的に厳しめ。下のこぼし、風車上に注意が必要だ。ヘソ付近は辛い。サイズが狭いうえに道釘の角度が緩めだ。ワープ付近に注目して台選択をしよう!
#608 CRFモーレツ宇宙海賊R

#608 CRFモーレツ宇宙海賊R

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

前回に続き、「CRF.モーレツ宇宙海賊」を実戦!出玉関係では、アタッカーへのオーバー入賞・電サポ中の止め打ちについて解説。ワン・ツー打法は玉の打ち出しから入賞までのタイミングがまちまちになってしまうため、あまり有用でない。ラウンド間の止め打ちで問題ないぞ。電サポ中は打ちっぱなしだと玉が減ってしまう。きちんと手順に沿って止め打ちをすれば微増するので、しっかりと打ち方を覚えよう!そして、今機の目玉であるガチクルーンの仕組みも分かりやすく解説&実戦するぞ。お楽しみに!
#609 CRカウボーイビバップ 399ver./CRルパン三世~消されたルパン~394ver.

#609 CRカウボーイビバップ 399ver./CRルパン三世~消されたルパン~394ver.

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は、「CRカウボーイビバップ 399ver」を実戦&攻略! 前半では通常コースを中心に解説! ワープ入り口の手前の振り分けが辛いが、入り口自体は甘め。ステージ性能は良いものが多いため、できるだけ振り分けが悪くないものを選択しよう。寄りでは、大外にこぼれるポイントがあり、手前の振り分けが重要になるぞ! 道釘の角度は普通、ヘソがやや辛め。ステージ性能に助けられ、ヘソに届く玉は多目に見えるが、トータル的なゲージはやや辛め。可能な限りヘソのサイズが大きめなものを選ぼう!
#610 CRカウボーイビバップ 399ver./CRルパン三世~消されたルパン~394ver.

#610 CRカウボーイビバップ 399ver./CRルパン三世~消されたルパン~394ver.

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

前回に続き、「CRカウボーイビバップ 399ver」を実戦&攻略! 後半では出玉関係を解説! スルー&アタッカー&電チュー付近は甘め。脇のこぼしポイントさえ注意すれば問題はないぞ。今機は電チューが3個戻し、そして甘めなため、電サポ中の玉増えが大いに期待できる! 手順がやや変わっていますが、時間をかけて和泉純が解説致します。是非手順を覚え、実戦にお役立てください!
#611 CRリング 運命の日FPF

#611 CRリング 運命の日FPF

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

今回は、「CRリング 運命の日」を実戦&攻略! 前半では通常コースを解説。 寄りはワープ手前の振り分けに注目。内側へ入いると比較的ワープに絡みやすくなるが、ワープ入り口自体が甘くないため、あまり期待はできない!? 道釘の角度がやや緩め、ヘソのサイズもやや辛い。ステージ性能も良くはないため、台選びではヘソのサイズを重視しよう!
#612 CRリング 運命の日FPF

#612 CRリング 運命の日FPF

  • 29分 
  • 7日間 220 pt 〜

前回に続き、「CRリング 運命の日」を実戦! 後半では出玉関係を攻略&解説! アタッカーは甘めだが、ワン・ツー打法は屋根の関係で難しい。バネが余程良いときは試してみる価値はあるかも? スルーは辛め。もし甘めであれば、電サポ中の止めうちで玉増えが期待できるが、普通程度の雰囲気では玉が減ってしまう可能性がある。玉の増減を気にするのであれば止め打ちは必ず行おう。手順は和泉純が実戦にてお見せします。是非覚えて実戦にてお役立てください!